發表時間 | 文章標題 | 人氣 | 留言 |
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2013-05-31 | 只能留下難過與遺憾.... | (0) | (0) |
2013-04-09 | 第N次.... | (0) | (0) |
2013-04-03 | 我需要抒發 | (21) | (0) |
2013-04-01 | 新的里程碑 | (13) | (0) |
2010-06-02 | 誰敢說國王沒穿衣服 | (19) | (0) |
2010-05-23 | [舊聞]核心人員轉投EA 使命召喚6開發團隊分崩離析 | (119) | (0) |
2010-05-20 | 史瑞克電腦遊戲 台灣做的 | (12) | (0) |
2010-05-16 | 賈伯斯 創新不停機 | (5) | (0) |
2010-05-14 | 軟體開發的領導者 | (295) | (0) |
2010-05-13 | 回憶錄‧離別 | (21) | (0) |
2010-05-09 | 兩則關於微軟的新聞 | (4) | (0) |
2010-04-25 | 滿三年啦 | (9) | (0) |
2010-02-05 | 掰掰了,17" CRT | (9) | (0) |
2010-01-18 | 有趣的遊戲產業新聞 | (9) | (0) |
2010-01-17 | Google 中國事件 | (1) | (0) |
2010-01-14 | 『樂陞』介紹 | (44) | (0) |
2009-12-22 | 從新聞事件看中國市場 | (1) | (0) |
2009-12-09 | 編程創藝:編寫出卓越的程式碼 | (840) | (0) |
2009-12-02 | 熱情勝學歷 | (10) | (1) |
2009-11-26 | 假期 | (3) | (0) |
2009-11-23 | 心不正,則眸子眊焉 | (7041) | (1) |
2009-11-21 | 2012 | (10) | (0) |
2009-11-21 | 回憶錄‧馬來行 | (2) | (0) |
2009-11-13 | 回憶錄‧失落的一年 | (4) | (0) |
2009-11-10 | 真是太猛了 | (3) | (0) |
2009-11-09 | Unreal Development Kit | (13) | (0) |
2009-11-07 | 真是令人懷念 | (2) | (0) |
2009-10-27 | 慵懶 | (2) | (0) |
2009-10-14 | 總算看到本尊 | (5) | (0) |
2009-10-11 | 是事實還是八卦 | (18) | (0) |
2009-08-02 | 芳草碧連天 ─ 守候 | (62) | (0) |
2009-07-07 | 研發的味道,時程不該被不合理的壓縮 | (33) | (1) |
2009-06-02 | Project Natal | (0) | (0) |
2009-05-29 | 從歷史獲取經驗《傾倒的巨人:Borland》 | (66) | (0) |
2009-05-24 | 伯樂、千里馬 | (5) | (0) |
2009-04-30 | 巴哈上引用GameDeveloper的報導 | (0) | (0) |
2009-04-28 | 做錯了什麼? | (1) | (0) |
2009-04-23 | 特別的日子 | (3) | (0) |
2009-04-22 | 新書入手 | (10) | (0) |
2009-04-06 | 巴哈上的報導 - 介紹 NCsoft | (20) | (0) |
2009-03-19 | 太久沒運動 | (5) | (0) |
2009-02-28 | 錯估年齡 | (4) | (0) |
2009-02-06 | 好用的CodeGear C++ Builder 2009 Update 2 | (309) | (2) |
2009-01-20 | 電子字典 | (191) | (0) |
2008-11-28 | 確立需求,才不會在開發過程中迷航 | (17) | (0) |
2008-11-16 | 強化程式可讀性,以提升開發的效率 | (183) | (0) |
2008-10-06 | 十年磨一劍 | (7) | (0) |
2008-09-18 | 不需要英雄 | (29) | (0) |
2008-09-17 | 累... | (1) | (0) |
2008-08-02 | JavaFX RIA三強!? | (185) | (0) |