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在巴哈姆特上看到的一篇報導
介紹樂陞科技這間公司的文章
『立志打造自製遊戲作品 樂陞科技董事長許金龍專訪』
這間公司跟另外一間雷爵都是我還蠻注意的公司
它們是在台灣少數有在開發 PS3、Xbox 360平台上遊戲的公司
從報導中可以整理出幾個關鍵的點
1.熱情與專業技術人才
( 我想這對於任何產業而言都是很重要的 )
2.開始就一直在做一件別人可能沒有興趣的事情 ,就是開發以 Web 瀏覽器為介面,遊戲底層卻是MMO 架構的 Web MMO 產品。
( 這表示眼光可以走在大家的前面,我記得在李開復的書中介紹到Google創辦人有提到,假如我們沒有犯錯,那表示我們冒的險還不夠 )
3.團隊分為三大部分,第一事業處(BU)主要負責包括 Xbox 360、PS3、Wii 等家庭遊樂器遊戲平台開發;第二事業處全力發展《Bounty Hounds Online》,希望努力發陽光大《星戰傭兵》系列這個品牌;第三事業處則是與新的合作對象、國際大廠合作,發展高技術與跨平台的作品。
( 有人負責開發新技術、有人做產品打品牌、有人與大廠合作汲取經驗 )
介紹樂陞科技這間公司的文章
『立志打造自製遊戲作品 樂陞科技董事長許金龍專訪』
這間公司跟另外一間雷爵都是我還蠻注意的公司
它們是在台灣少數有在開發 PS3、Xbox 360平台上遊戲的公司
從報導中可以整理出幾個關鍵的點
1.熱情與專業技術人才
( 我想這對於任何產業而言都是很重要的 )
2.開始就一直在做一件別人可能沒有興趣的事情 ,就是開發以 Web 瀏覽器為介面,遊戲底層卻是MMO 架構的 Web MMO 產品。
( 這表示眼光可以走在大家的前面,我記得在李開復的書中介紹到Google創辦人有提到,假如我們沒有犯錯,那表示我們冒的險還不夠 )
3.團隊分為三大部分,第一事業處(BU)主要負責包括 Xbox 360、PS3、Wii 等家庭遊樂器遊戲平台開發;第二事業處全力發展《Bounty Hounds Online》,希望努力發陽光大《星戰傭兵》系列這個品牌;第三事業處則是與新的合作對象、國際大廠合作,發展高技術與跨平台的作品。
( 有人負責開發新技術、有人做產品打品牌、有人與大廠合作汲取經驗 )
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