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- May 31 Fri 2013 00:44
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只能留下難過與遺憾....
- Apr 03 Wed 2013 22:53
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我需要抒發
明天就是清明節連續4天的假期
4月3號了耶 現在每一天都覺得日子過得很快 很快....
4月15也快到了... 剩沒幾天了....
今天晚上跟乾爹約了星期六晚上要去買醉...
以前可是滴酒不沾的... 不知道『喝醉』是什麼感覺....
- Apr 01 Mon 2013 23:04
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新的里程碑

原本這些部落格的文章都是貼在MSN Space
以前從念碩士班開始 有了在上面留言 並且貼一些網路上看到的文章
並且寫上自己的心得
在工作上經歷了那件大事之後 留下最後一篇心情的貼文 漸漸忘記這裡
MSN Space停止服務之後原本的文章就被搬到這裡來 不知不覺就這樣過了三年
- May 23 Sun 2010 21:13
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[舊聞]核心人員轉投EA 使命召喚6開發團隊分崩離析
Activision Blizzard 台灣應該很少年輕人不認識這間公司的
先看一份4月份時的報導 《決勝時刻:現代戰爭 2》 Infinity Ward 共同創辦人與 EA 打造新工作室
Infinity Ward 是《決勝時刻:現代戰爭2》的研發公司,母公司是遊戲發行商 Activision Blizzard
從巴哈姆特上的一份較舊的報導《全球最大第三方遊戲發行商 Activision Blizzard 正式宣佈成立! 》
可以了解這間公司的規模與旗下的作品
先看一份4月份時的報導 《決勝時刻:現代戰爭 2》 Infinity Ward 共同創辦人與 EA 打造新工作室
Infinity Ward 是《決勝時刻:現代戰爭2》的研發公司,母公司是遊戲發行商 Activision Blizzard
- May 20 Thu 2010 01:09
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史瑞克電腦遊戲 台灣做的
- May 14 Fri 2010 00:48
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軟體開發的領導者
四篇關於如何帶領團隊進行軟體開發的好文章
程式人喜歡做有意義的事,通常他們不會想當個乖乖牌,照著主管的意思做事,做一個只要能領到錢就好的員工。
很多程式人希望自己做的事能真的產生效益,有實際的作用。當你在思考工作的進行方式以及任務的指派時,必須讓他們明白這方式,以及任務的意義何在。
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程式人喜歡做有意義的事,通常他們不會想當個乖乖牌,照著主管的意思做事,做一個只要能領到錢就好的員工。
很多程式人希望自己做的事能真的產生效益,有實際的作用。當你在思考工作的進行方式以及任務的指派時,必須讓他們明白這方式,以及任務的意義何在。
- May 13 Thu 2010 23:25
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回憶錄‧離別
- May 09 Sun 2010 17:18
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兩則關於微軟的新聞